5월 4일 18:00 ~ 20:00 오픈 (기간:30~60일 요청 시 연장 됨)
5월 4일 18:00 ~ 20:00 오픈 (기간:30~60일 요청 시 연장 됨)
2.0 순정 지향(하자) 감성 서버 입니다.
💗 과거 본 서버(테섭) 배율 X 2.5 배
💗 오픈 대기 상자는 오픈 대기 외 지급 불가
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1. 서버는 비영리로 진행 됩니다.
2. 서버는 공식 가이드 북 기반으로 제작/구현 되었습니다. (디스코드에서 확인 가능)
3. Test 서버 데이터 베이스 (4월22~5월1일)를 기반으로 경험치,드랍,pvp 밸런스 등 수정 완료 되었습니다.
4. 대검 캐다가 끝나는 서버가 아닌 여러 방향으로 성장 할 수 있는 다양한 옵션을 유저에게 제공 합니다.
서버의 이해도가 조금만 있으시더라도 충분 합니다 이미 당신은 그 때 게임을
알고있으니까요... 기억이 안난것이지 모르는게 아닙니다. ('가이드,게시판' 필독)
5. 현재 흐름에 따라 완벽한 2.0 초창기 버전 진행은 어려우며 최대한 그때 그 감성에 해가 되지
않고 그 당시 재미있었던 콘텐츠들만 엄선하여 서버에 적용 되었습니다.
상위버전 콘텐츠와 다소 교집합은 있으며, 근거 없이 억지로 만들어낸 것은 없으니 이점 인지 바랍니다.
✅ 오픈 채팅방 참여 > [무한 순간이동 주문서] 지급
✅ 디스코드 : 많은 정보 및 피드를 받을 수 있습니다. (필수 참여)
서버의 방향성
본래 게임에 없었던 아이템 제작, Map , 몬스터 등
유저가 알지 못하는 새로운 시스템과 진행 방식은 순정이라 할 수 없고,
이는 재미 반감 요소로 작용 할 가능성이 매우 높습니다.
유저는 그때 그 시절 모두가 알던 게임이 그리워 접속한 것 입니다.
그 마음에 실망 하지 않도록 준비 하였습니다.
사실 기반의 상위 버전 콘텐츠가 있습니다 만,
구현/구동 또한 우리가 알고 있는 것이고 그때와 동일한 방식으로 실행 됩니다.
필요의 인식으로부터 유발되는 소비자의 욕구를 "니즈(needs)" 라 말합니다.
모든 분들의 니즈를 만족 시킬 순 없지만 대부분이 만족 하는 서버가 되려고 합니다.
고맙습니다.
❗ 인 게임 [파워북] 안내
❗ 인 게임 [서버 연구소] 안내
💛 합리적인 소비와 유저들의 실리를 먼저 생각 합니다.
💛 직접 In Game 하셔서 확인 해주시길 바랍니다.
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